Trucos Baldur's Gate Ii: Throne Of Bahal - Trucos para Juegos de PC

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Trucos para Juegos de PC
 Baldur's Gate Ii: Throne Of Bahal

Baldur's Gate Ii: Throne Of Bahal - Trucos y guias de Juegos de PC


 

Puedes castear cualquier hechizo con cualquier personaje (necesitas un pergamino y una poción):
1.-Ve a tu inventario y haz clic derecho sobre la poción
2.-Selecciona "beber poción"
3.- Cuando oigas el sonido de beber (*glup*) no esperes a que baje el número debajo de la poción que se consume, coge la poción inmediatamente.
4.- Ahora mientras tienes la poción en tu puntero, haz clic en un slot vacío de tu inventario y pon la poción allí.
5.- Selecciona un pergamino de hechizo y ponlo en el slot que ocupaba la poción.
6.- Vuelve al juego. Ahora podrás castear el hechizo en vez de la poción bebible.

Para poder activar los códigos, tendremos que abrir el archivo Baldur.ini, con cualquier editor de texto. Deberemos buscar la linea [Program Options]. Debajo, tendremos que colocar la linea Debug Mode=1.
Luego de ejecutar el juego, para acceder a la consola, tendremos que presionar las teclas CTRL+SPACE. Dentro de la consola, podremos utilizar cualquiera de los siguientes trucos:

Oro Infinito
CLUAConsole:AddGold( )
Entre los parentesis deberemos colocar la cantidad de oro para agregar a nuestros fondos.

Experiencia Infinita
CLUAConsole:SetCurrentXP( )
Tendremos que seleccionar los elementos en donde queremos recibir experiencia y la cantidad, entre los parentesis.

Revelar mapa
CLUAConsole:ExploreArea( )

Activar los cheat codes:
CLUAConsole:EnableCheatKeys(). A continuación hay que pulsar las teclas que indicamos a continuación para ir activándolos:
Estadísticas al máximo: CTRL + SHIFT + 8
Curarse y saltar: CTRL + R para curar a un personaje.
Teletransportar al equipo: CTRL + J para saltar al lugar en el que ponéis el cursor.
Curar al equipo: CTRL + T para curar a todo el equipo y retirar los efectos molestos de los hechizos.
Matar instantáneamente: CTRL + Y para matar al personaje o al monstruo indicado por el cursor.
Cambiar el tipo de armadura: CTRL + 1 seleccionando al personaje.
Cambiar el modelo del personaje: CTRL + 6 y CTRL + 7.

Invocar monstruos:
CLUAConsole:CreateCreature (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista):

wyvern01

 Wyvern

ogre01

 Ogro

uddrow27

 Drow Warrior

behgau01

 Gauth Beholder

beheld01

 Elder Orb Beholder

dragred

 Red Dragon

dragblac

 Black Dragon

dragsil

 Silver Dragon

lich01

 Lich

trogi01

 Giant Troll

vammat01

 Mature Vampire

icmin01

 Minotaur

skelwa01

 Skeleton Warrior

icbone01

 Bone Golem

ghogr01

 Greater Ghoul

troluo01

 Splitter Troll

mumgre01

 Greater Mummy

golsto01

 Stone Golem

mistho01

 Mist Horror

hldemi

 Demi Lich

orc05

 Orog Warrior

icsalcol

 Blue Salamander

gendji01

 Djinni

mindfl01

 Mind Flayer


Crear objetos:
CLUAConsole:CreateItem (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista):
Ejemplo: CLUAConsole:CreateItem("scrl75",100)

chan06

 Drizzt's +4 Chainmail

leat08

 Studded Leather +3: Shadow Armor

plat05

 Full Plate +1

helm04

 Helm of Defense

shld04

 Medium Shield +1

shld06

 Large Shield +1

shld17

 Buckler +1

ring07

 Ring of Protection +2

ring08

 Ring of Wizardry

brac14

 Bracers of Defense AC 4

clck02

 Cloak of Protection +2

belt06

 Girdle of Hill Giant Strength

boot01

 Boots of Speed

staf08

 Martial Staff +3

hamm08

 War Hammer +2

sw1h09

 Short Sword +2

sw1h40

 Blade of Roses(LongSword +3 +2Cha)

sw1h49

 Ninja-To +1

sw2h09

 Warblade(2-H sword +4)

bow18

 Shortbow +2

bow17

 Longbow +2

slng03

 Sling +3

ax1h03

 Battle Axe +2

halb03

 Halberd +2

 

Teletransportarse:
MoveToArea (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista). Aviso: todos los miembros del equipo tienen que estar seleccionados. Esta lista aparece al pulsar la tecla x.

Temple District

 AR0900

Graveyard District

 AR0800

Slums District

 AR0400

Waukeens Promenade

 AR0700

Government District

 AR1000

Bridge District

 AR0500

Docks District

 AR0300

CityGates

 AR0020

Umar Hills

 AR1100

Suldanesslar

 AR2500

The Nine Hells

 AR2900

Domain of the Dragon

 AR1201

Asylum Dungeon

 AR1512

Bodhis Dungeon

 AR0801

Astral Prison

 AR0516

Planar Sphere

 AR0411

Cult of the Unseeing Eye

 AR0202

Rift Dungeon

 AR0204

Demon Outerworld

 AR0414

De'Arnise Hold

 AR1300

Trademeet

 AR2000

Druids Grove

 AR1900



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